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iivot
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加入日期: Sep 2003
文章: 151
相關原理可參考這篇pdf , http://graphics.stanford.edu/papers...mera-150dpi.pdf
簡單來說,傳統的相機要有「清楚的像」;方式是把被攝物的像訊息經由鏡頭(群)的作用使得該像訊息得以在被放置於「焦平面 focal plane 」上 的CCD 陣列(或是底片)得以紀錄。因為一般相機設計 CCD 處只會得到「光強」資訊,「失焦」與否也無法處理。它只會忠實反映由鏡頭調整下,投在CCD陣列處的強度。所謂的焦平面,反映的是在物空間處被攝物在像平面處可以被完美重建的那個面(plane)。簡化來說,你調鏡頭,原則上在每一個(段)鏡頭位置,理想上都是代表位於物空間那一平面(平面這個說法不太精準,但用來說明就不多討論了)會在CCD上有「完美成焦」的表現。所以失焦指得是我們沒有(或是鏡頭沒法)正確地將被攝物於「物空間」的位置抓對。光場相機的原理在於,它在傳統相機的「調焦鏡頭」及「CCD」中間,插入了微鏡頭陣列。這插入的陣列作用是讓我們得以多得到在某一範圍光場內除了「強度」之外的「光線方向」資訊。以個人的理解,這會讓CCD陣列上的一點,紀載的不只是對映到的被攝物的「某一點」資料,而是被攝物「不同位置處」的資料。因為機內的光學元件其位置是固定的,代表了在資料轉換公式(如何由物的點重建到像的點的公式)的參數、係數關係是已被「訂好」得知的。所以整個(某個區塊內)光場的資訊均可由這些已知的參、係數關係,來「反推」(重建)物體的資訊。這也是為什麼 Lytro相機中要內建所謂光學引擎的原因。因為此重建運算量可不小,印象中,在還是電腦「終端機」的年代,兩個機房大的電腦一、兩天大概也算不個所以然。
舊 2012-10-18, 09:54 PM #33
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