與其說遊戲產業不研發,不如說是那些老闆腦子有問題
仔細分析的話,就會發現居然跟政府官員一個模式
國產線上遊戲的設計方向是什麼?就是數字練功
設計一堆數字讓你練,遊戲卻完全沒內容,完全把消費者當成白癡在耍
等到這些感覺比較遲緩的消費者終於不再上當的時候
遊戲公司就開始哭了,哭這個哭那個,就是不哭自己無能
某個遊戲產業大老說過:線上遊戲的壽命只有一年云云
這句話還被人捧過什麼有眼光什麼的,差點沒把我笑死
那個老闆說這句話的背後意義是什麼?
1、不反省造成一年壽命的原因(不就是遊戲無趣、練數字玩外掛?)
2、因為壽命只有一年,所以遊戲設計都是以這個為前提
3、所有的思考都放在如何騙錢、而不是賣樂趣
簡言之就是殺雞取卵,那餅越作越小不也是必然的?