Amateur Member
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一樓文章很好,但是漏了最重要的兩個廠商,只隔靴搔癢無病伸吟,結果一發不可收拾。
講國內遊戲研發怎會漏掉大富翁、軒轅劍及仙劍(由電玩發展到拍攝電視連續劇,而且即將準備電影上映)的大宇科技,另外一個就是從代理到自製、從自製到代理,日前玩暗黑三正版的人,仍然對該公司有貢獻。
不管是消費者或是股東,誰都可以批評沒有研發,但是遊戲廠商沒有資格說這個話,要自製要代理,選擇權操之在己。正如廣達林百里批評年輕人沒有創新很沒有道理:因為公司要不要設研發部門、公司要不要創新發展、公司要不要招攬年經研究員、公司要不要撥預算給研究專案--全部都是公司經理部門(或是負責人)可以自行決定。當公司決定代銷產品政策,當然不必研發新產品;當公司內部裡看不到任何工程師,當然不會有報告產出--因為產品都在國外、測驗數據也在國外、除錯解決問題的負責部門也在國外,因此客服若也在國外,當然也很合理。如此這般,主要收錢的單位也在國外,那就變得很合理。
當資源都投入代理,公司已經決定要賺代理的錢;公司沒有半毛錢花在研發,當然賺不到自製的錢。
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