引用:
作者gtstmars
(以下沒有針對您的意思,只是有感而發)
雖然我也不喜歡南韓
但是人家就是把電子競技產業搞起來了
在南韓,打電動就是可以當飯吃,還免兵役,還是藝人明星級的社會地位。
曾政承缺的不是升學計劃
他們缺的是"產業環境"
藝術家、音樂家、運動員也是一樣
都什麼時代了
官員跟家長的腦袋還是"萬般皆下品,唯有讀書高"
還在把所有人都逼去念書
不知有多少各個領域的天才被埋沒在書堆裡
我一個朋友就是血淋淋的例子
曾經有機會可以當西洋劍國手
但是最後還是被她父母逼著三選一(律師、醫師、會計師)
理由就是"運動生涯壽命短、沒前途"
到現在
會計系勉強畢業
考會計師考了好幾年還是沒考上
因為那根本不是他的興趣,天份也不在那裡。
無法適得其所
天才也會變成庸才
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嗯∼我了解,但一想到
電動的類型、玩法太多太雜
懂 LOL 的不一定別種的就行,可能就那一款、那一套戰術、戰法
當然啦每天打一定不差,能比一般當休閒看的玩家來的好
(有 $ 砸裝備又有閒,大家都有機會成為高手)
但肯定不可能每種都很行,每一種都可以賺到獎金
再說 LOL 還能流行多久, I 、 II 、 III...
新鮮感、玩家飽和度,以及長江後浪推前浪
雖然我最近才在摸 Drakensang Online 對這產業了解不多
但我想就算是扶植電玩產業有成的韓國
他們的電玩小子,不見得對於每一款遊戲都能成為頂尖選手
玩個三、五年有可能,但個人真的有遠景嗎?
恐怕寫電玩程式的還比較能求個溫飽吧
