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William
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加入日期: Nov 2000
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文章: 619
引用:
作者zeusforce
電競有太多因素難以成為其他職業競技項目那樣
成為讓選手能穩定當飯吃的行業

電玩遊戲是一個非常廣泛的統稱~各類別需要的能力不同
而且即使是同類別遊戲也不是能仰賴某種技巧、經驗通吃
(連同一系列遊戲1、2代玩法都不能通用了~甚至改個版本有些人就完了...)
然後就是遊戲的壽命幾乎都不長
根本就是有新遊戲開發出來、客群散了、失去話題性馬上就會面臨被淘汰的命運
電競選手不過是特定遊戲的專屬****工具
花時間去掌握那些程式設計人員設計的框架
能爭取到的獎金也是限於該遊戲能獲利的極小部分
主角從來就是特定遊戲本身
怎麼當職業?

真的去弄大國內電競規模
我看沒多久就要面臨一批又一批才數月~數年就必須轉換跑道的退休選手們
他們的未來如何安排?

這些問題在韓國都已經發生

只是鄉民現在一頭熱.....
舊 2012-10-15, 10:59 PM #37
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