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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者blair
掌機就是小遊戲為主
像PSP那種想法反而會變得很奇怪
PSP與其說是掌機,不如說是多媒體機

老任當時應當有感受到iPhone以來的Smart Phone帶來的威脅(再加上個便宜的iPod Touch)
只是老任給我的感覺就是一貫的老神在在,自己能賺就好的心態
當大家在虧錢賣主機的時候,就只有老任不搞這套
第三方資源匱乏,老任感覺也沒差,好像只要新機發售時有幾間廠商能夠配合出遊戲就好一樣
長期以來老任一直被念的就是第三方廠商很難賺,從FC開始,老任就是要抽很多手,
後來Hudson開始做PC-E,SEGA的Mega Drive看來有了點起色,FC獨霸的地位漸漸被打破後,第三方廠商就不再願意被老任敲詐
但是老任還是依然故我
然後直到現在都是一樣,說真的我還蠻佩服的
反正老任本業就是兒童遊戲/玩具,
本家的遊戲一直都是招牌

N社的股市在3DS熱賣時卻一直向下跌, 還蠻神奇的,
3DS我記得是第1次N社很快就降價的主機吧
可能是真的有壓力, 不像以前那樣老神在在了

N社的第三廠很難賺, 我聽說N社本身好像也有問題和責任
主要是一些做的不錯的遊戲卻不加以宣傳
或者是還有限制出貨的,wii曾經出了一個很棒的RPG叫xenoblade
以那個製作品質來說賣個100萬套我覺得都沒問題
結果被N社限制出貨量, 第一批,第二批根本買不到


現在老神在在的感覺是SONY吧
PSVITA 沒遊戲, 主機貴, 早就應該有的基本APP慢慢推, 螢幕有問題不給修
我真的覺得這才叫做腦袋燒了...不像是任天堂是有把握的在做
看得出來SONY是想推自己的smartphone啦, 所以PSVITA第一年就放生
但這個實在是讓搶第一批的人心情很差



回到wiiU來看, 這個wiiU說穿了就是PS3/360的性能加上wii加上tablet
我個人覺得仍然會很賣, 就以售價來說這次N社比較像是想先搶市場
很多大廠都進來投資了, 看重的是已經死氣沉沉的核心市場

說真的我一直覺得大部份的玩家根本不要求更好的畫質
大概只有少數PC硬體狂才會在那裡嫌wiiU的性能不好怎樣的
一般玩家不太會去分畫面好不好, 只會看到某一個程度而已
這就像音樂有CD也有SACD或是更好的媒體
但是一般人聽到CD或MP3就滿足了, 只有少數發燒族才會講究那些很小很小的差異

硬體再強下去只是開發費無限成長而已
現在遊戲愈來愈難賣, 硬體再上去, 到底誰有錢來開發這些更精美的遊戲畫面

wiiU我蠻期待的, 有更多玩法才是一般玩家想要的
     
      
舊 2012-10-12, 11:00 AM #41
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