引用:
作者blair
任天堂虧錢跟Smart Phone遊戲終於追上掌機水準有很大的關係
早在iPhone/iPod第一代出現時,就有人預言GB最大的敵人不會是PSP,而是iPhone/iPod
當時當然也是有了一場論戰,
主要就是說iPhone/iPod遊戲畫質尚不如PSP之類(直到今天也是)
但結果就是因iPhone而大幅成長的Smart Phone市場挾著便宜精緻的小遊戲夾殺了GB
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我個人覺得APP的遊戲根本比不上3DS的遊戲
遊戲深度跟內容差距太大,只不過能吃早期一些畫質不高的RPG跟一些小遊戲
PSP後面倒吃甘蔗主要為遊戲廠商支援變多
一個好的遊戲主機需要多個遊戲廠商去支持
早期GC,N64會失敗就是主因!!每次銷售前幾名都是老任家的遊戲
但是遊戲廠商也很現實會看遊戲主機銷售量而投入人力去開發新遊戲
西瓜效應一出來很快就可以分出勝負
現在老任從GC,N64的失敗而轉型在遊戲性(觸控,體感)
這些遊戲廠商除了在他廠主機開發新遊戲外,不外乎也想往新市場發展
為了品牌以及市場效應投入在新的遊戲性,所以慢慢老任就跟蘋果一樣
跟市場區隔開來,有一台SONY或微軟主機但卻有可能買Wii or 3DS