引用:
作者Yusunu
看到Trinity APU上市引起CPU與GPU效能的討論,
讓人想到用於遊戲最佳的購賣價格分配比為多少?
因為CPU遠高於GPU的話,效能會卡在GPU上,
反之亦然,所以印象中Pentium III的年代有個說法,
就是CPU:顯示卡大約可以在4:6左右,甚至3:7,
也就是3千元的CPU,可以配上7千元的顯示卡,
這樣兩邊都可以盡全力運作,不用等對方;
十幾年過去了,現在除了CPU從單核變多核,
也可能帶了可能用不到的IGP(價格會算進去吧?);
顯示卡方面,就算不談CF或SLI等並聯運作方式,
顯示卡也可能從其他方面分擔CPU的工作,
所以現在價格分配比,不知道是變得更高了,
還是變成五五波甚至反轉呢?
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一直都有站友在提供何種等級顯卡在何種等級CPU的推進下能不能跑100%全速的評測資訊啊:
http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...49&postcount=12
不管是玩遊戲或播藍光,能讓顯卡跑100%了,再考量酌升一兩階CPU時脈或多個一兩核以防其他多工需求從背景插進來,這樣選CPU比較準.
至於時價變動只能看市場和對手i社,目前看來樁機核心的FM2應該是非跌不可∼∼
至少也要等白鼠先鋒站友們先測過FM2的二模(四緒)播高流量藍光的結果再說咩...
http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...54&postcount=96