引用:
作者Stonehendge
在Bz允許單機不連線可玩(或至少不像現在這種real -time tracking)之前
拒絕玩HC模式
如果是自己技術爛角色掛了那沒話講,問題是lag會造成很多困擾(不論是Bz端或玩家端/ISP端)
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如果是這樣, 那可能這輩子沒有玩的機會了. 你的電腦與伺服器之間的網路節點可能有十幾個
只要有其中一段路或是一個節點出問題, 都有可能發生你顧慮的事情. 差別在這個機率大小,
這種跨了internet跨了多家業者的連線風險, 自己用哪家業者都沒辦法降到零. 就算server
放在台灣跟你同ISP業者, 也只是機率更低一點而已, 要上線已是不少遊戲的走向, 一連線
永遠都有自己要擔的風險. 除非遊戲業者另外做出更令玩家放心的機制, 或許就能補強.