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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
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文章: 4,548
引用:
作者limit555
我好奇
GPU都是一倍一倍倍翻 或者每代50%的成長幅度
但這幾年cpu時脈都卡在3.x Ghz
gpu進步突飛猛進
但cpu卻不是
照理說有一天會瓶頸都卡在cpu上不是嗎

所以才應該要對多執行緒最佳化,或是把一些工作交由GPU來做,
例如物理運算之類...

Intel可能發現這對CPU銷售不利,所以就把除了PhysX之外,
另一大物理引擎Havok收購,並很可能取消了GPU加速功能
引用:
作者维基百科
...
為了和PhysX競爭,Havok FX可以使用多繪圖處理器的技術來加速物理計算,包括了NVIDIA的SLI和ATI的CrossFire。Havok將物理運算分為特效和遊戲運算,特效運算(如爆炸時的煙霧)將會由GPU的Shader Model 3.0來進行運算,進而減輕CPU的負擔。而遊戲物理運算則仍然由CPU處理。由於英特爾收購了Havok,前者顯然希望物理計算由CPU負責,所以由顯示卡加速Havok FX的開發似乎已經被取消。
...

>>http://zh.wikipedia.org/wiki/Havok%E5%BC%95%E6%93%8E
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2012-10-04, 09:43 PM #10
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