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暴君
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
文章: 572
若是以3D模形的多邊形數來看,現在就能做到了,如果一次只跑1隻恐龍在單調環境的話

但若要真實的話,你模形還必須用非常大張的3D貼圖,4K*4K不過是基本而已

光源處理還必須做複雜的光影與光線追縱運算

如果場景又有流水、陽光、沙塵、樹葉這些東西,那一般個人PC是負荷不了的

目前的3D遊戲都是在質量與效能上取一個平衡點

如果完全以質量為優先,力求真實,一般個人PC,可能10分鐘跑一張圖就算快的了
舊 2012-09-29, 11:48 PM #7
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