引用:
作者路過
老實說,每次看到會講這種話的
我推測大概都沒玩多久AOE3...
就我從AOE 1代開始玩到現在的感想
與AOC相比,AOE3最大的問題在於...決勝時機進展得太過快速
導致較後期的軍種無用武之地
且玩家之間易攻難守也是很大的問題
一般非no rush大概15分鐘就決勝負了...
但我覺得這狀況也的確反映出
時代進步(熱兵器)加速了雙方爭戰導致滅亡的可能性就是
反倒是全軍破敵,破關之後就被我放在架子上面
那個步調跟合理性讓我完全無法溶入其中 
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我也覺得世紀三不錯玩阿,雖然身邊真的遇不到幾個有在玩的
可能是和二代玩法差太多,初期真的會很不習慣....
我覺得從神話世紀開始整個決勝步調都變快了
有一次開個世紀二想來懷舊一下,結果打完一場就無力了,整個很不習慣
第一點畫面實在太復古了,看得好不習慣
第二點步調好慢,一樣的時間我神話世紀(or世紀三)都要打爆別人家裡了,結果在世紀二還再努力升城堡.....