引用:
作者impressure
"
沒有人買單還是有人一直往opensource走不是嗎?
現在的機器x86是很好用…
可是你看智慧型手機沒有一家用x86
若真要做上x86又繞過intel x86的專利其實也不難呀…只是怎麼做到…這就是秘密了…
此外…有沒有人能夠提供更多的技術方面的討論?
目前來說…這樣的技術想做3D顯卡是有難度…但還沒到做不出來的地步…"
真正殺手級的專利,要繞過去可以阿!只不過就效能差.gate count大.
或者是根本繞不過去.
其實這個超難的.去看看intel官方網站,上面有放的paper. 這不是這麼容易就達成.
如果這麼容易.VIA的CPU效能會輸intel.
|
基本上有方法…效能…這不跟你保證…當然…沒有打算走X86的路…不然晶心也不用混了。
引用:
作者impressure
"3D顯卡是有難度…但還沒到做不出來的地步" 這句話,我贊同.(看看圖誠XGI這間公司)
我有同學在裡面過.他是說N,A太強.根本打不贏.
|
NA的強大INTEL也是吃虧呀…我也說了…當時我有找過資本主的…只是很多原因沒成…我最高找到兩億美金…
引用:
作者impressure
"這個不必擔心…最多就是錢燒完了就算了…
開發工具這個問題,確實是很花時間…但不難…可以很明白的說…你覺得開發一個世代的CPU要花多少錢.舉例來說Intel pentium 4 開發金額10億美金
時間4~5年.台灣有哪間design house可以這樣玩.第一代P6架構的CPU也花3年半.
|
我第一顆試做花了我五個月…我第二顆試做花了我三個月…之後要做上更大的時候…做到我快虛脫了…但是我樂在其中…如果有人願意…花錢請我…我願意22K一直做…做到死
引用:
作者impressure
基礎教育沒教好是指高中以下,還是指大學?
如果是指大學話.我個人事認為修課是跟國外差不了多少.作研究就有差.國外錢很多.
不過台灣專門在研究compiler的人是很少
|
這個問題,我當年所學的就是整個計算機課程…從COMPILER到INSTRUCTION SET還有數位電路都學了…大學的話…我覺得台灣的大學是教不到這麼深的…除了台清交成之外…其他我覺得就不肯定了。