Master Member
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引用:
作者impressure
真正殺手級的專利,要繞過去可以阿!只不過就效能差.gate count大.
或者是根本繞不過去.
其實這個超難的.去看看intel官方網站,上面有放的paper. 這不是這麼容易就達成.
如果這麼容易.VIA的CPU效能會輸intel.
"3D顯卡是有難度…但還沒到做不出來的地步" 這句話,我贊同.(看看圖誠XGI這間公司)
我有同學在裡面過.他是說N,A太強.根本打不贏.
你覺得開發一個世代的CPU要花多少錢.舉例來說Intel pentium 4 開發金額10億美金
時間4~5年.台灣有哪間design house可以這樣玩.第一代P6架構的CPU也花3年半.
基礎教育沒教好是指高中以下,還是指大學?
如果是指大學話.我個人事認為修課是跟國外差不了多少.作研究就有差.國外錢很多.
不過台灣專門在研究compiler的人是很少
原本在這高利潤領域的廠商,為什麼它可以屹立不搖?
難道其他廠商不會想分杯羹嗎?
最好是這麼簡單
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完全同意, 而且像這種最底層的CPU/GPU/toolchains, 台灣投入的人力/資金都太少了, 真的很燒錢+門檻真的很高(我是指效能+省電...不是做出來會動就好)
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