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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者abo5738
商品本身能賣給消費者後在創造的價值 不等於商品本身價值
比如說 玻璃瓶 收購才兩元 工廠可以把他變琉璃 價值就不同
但是玻璃品 等於琉璃嗎? 一定不是的..........

玻璃可以做成藝術品, 可以挑戰自己的手藝,
提高玻璃的價值,提升自我的修行


D3的傳奇武器, 你沒辦法在角色看到更帥的外型
你沒辦法提升自己的什麼,
頂多就是點一點怪的數字變大了, 敵人死的更快

D3的特點就是, 王很少會狂暴 血球會自動復活,
尤其是最終頭目只要有那條命去閃過或撐住一直重復的技能(沒有隨機性)
這代表只要不死, 王遲早會死, 並不像同公司做的WOW有所謂的傷害檢定
武器的價值相對地就下降很多
然後可能吸多一點血, HP多一些, 但都不會是能不能破D3主要的影響

這樣的東西有價值, 但是不至於到可以換新台幣4萬5萬的



我知道我打這段字顯得我超窮, 感嘆一下
 
舊 2012-08-28, 11:07 AM #12
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