詳細內容還是請看官方網站
維修後清了一趟ACT2發現:
1.單、雙手武器跳高DPS的機率變大了
2.雙手武器的屬性數值動不動就破200-300,
而且三屬性常常出現(ex.STR、DEX、VIT都破200 etc.)
吸血或是擊回都是單手兩倍(合理)
3.精英方面我覺得變簡單了,也沒有無敵小兵

的屬性了(官網有說)
4.調整一些冷門技能傷害傷害%跟寵的存活率
5.P等級,共一百級(Paragon Level)大概玩1∼2小時會昇一級,不知道後面會不會愈昇愈難就是了。
一百級後:主屬會+300、VIT+200其他副屬+100,
MF掉寶+300% 等等。
我想很多人一定想說,為甚麼不一開始就這樣設計就好?
啊災,說他們blizzard一開始傲慢或是自大也不為過。
但是我從官網blog字裡行間有看出他們有誠意把D3改到更好
(其實也跟D2一樣,都是慢慢改版後才到完美)
之前對D3失望的網友,可以拍拍塵封灰塵拿出來再給blizzard一次機會囉。
