> 護甲值越高,高到破20000,你根本抗性是0搞不好都輕鬆打
單一減傷 值越高 減傷增加的程度越少,不管抗性或護甲值都是如此
另外防破兩萬 沒有抗 總減傷 86.425%
對一般攻擊連防7000 抗700的總減傷90%都比不上
頂多就是地板傷方面,防撐兩萬會比防7000 抗700 減傷多個17%
> 煉獄等級的話...怪lv61 全抗-30% lv62 全抗-60% lv63 全抗-90%,大概是這樣
> 老兄,全抗要看等級vs等级阿
最好是這樣,別不懂裝懂
> 你有做過測試嗎???我測過,物抗300,火抗近0在惡夢被火燒沒事
地板不受抗性影響(融火 秘法棒 火鍊 褻瀆... 都是地板技)
這是某次改版後造成的結果
物抗算護甲值 所以是在護甲的公式內,而護甲可以對所有攻擊減傷
> 也不用....
> 護甲有Armor加值的,沒帶全抗或物抗>護甲只帶全抗物抗卻沒Armor
> 選裝變成先看AC高的,有沒有帶抗性在煉獄其實並不是第一選擇,因為抗性衰減太誇張了.
想必是不瞭解公式的存在
減傷計算跟怪的等級有關,(據傳 怪的攻擊傷害是跟人物等級有關)
抗性並沒有衰減而是抗性高到一個程度減傷增加緩慢,這一點也會發生在護甲上
按照公式作數理推估 這個一定程度 抗性是在1500、防是在12500
很可惜的是暴風雪沒這麼好心,裝備屬性沒辦法這麼高
大部分在煉獄討生活的應該是在 抗700 防7000 以上吧
也只能取自己較弱的一環加強,但由於抗性無法作用在地板上
通常在一定抗性以上,為了增加存活率 大部分會撐護甲值(畢竟抗性對地板是沒用的)
減傷公式很好Google到,要直覺一點的話 那我畫張圖

防跟抗都重要,紅線的是橫軸綠值 藍值相乘的參考線
防7000 抗700 ,這兩者的減傷依照公式算法約是 90%
知道問題點在哪吧
你的說法"防比抗重要",需基於有一定的抗性(我建議五百以上) 才成立
全部捨棄抗性只撐護甲值,就是那條藍線 防撐到一萬沒有抗性 那總減傷7X%
但防7000 只要再加個五六百抗性那總減傷就可以增加1X% 到總減傷接近90%
要減傷 那防、抗都要撐,而不是只撐一個