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alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者orakim
元素這些在D3 很不明顯(這樣還是很客氣的說法)
譬如一個武器帶毒傷
在D2 就是武器傷+毒傷 分開算(屬性傷還要受到怪抗性)
在D3就全是武器傷,怪沒有抗性可言 只有機車技能 血厚 讓你恨的牙癢癢
更何況D3也沒有屬性無效這個東西


元素傷害???哈哈哈,D3哪來什麼元素傷害啊
武器上什麼火傷毒傷電傷秘法傷,根本沒分別,通通等於DPS

D3根本只是一個吃著D2老本的爛遊戲罷了,物件系統根本是亂做的
以下告訴你們一個很多人其實已經知道,但是不敢說的事實,想掩耳盜鈴覺得D3很好的可以不用看下去

全抗是假的

這遊戲從來都不存在什麼屬性差異,其實都只有物理攻擊,物理抗性而已
官方說什麼從來沒修改過火抗的問題,確實如此因為根本沒有火系的元素攻擊
何來修改火抗,又何來火抗BUGS

怪的火鍊,熔火,褻瀆,地板上噴的火,機關噴的火,通通都是只吃物理抗性,因為它們全是物理傷害
為什麼很多玩家都會覺得火抗是BUGS,但是有時候似乎又覺得沒事??
根據我跟幾個朋友討論出來的感覺是.............其實精英怪的傷害就是疊加
假設一個怪帶護盾,熔火,築牆,強命,你去打它,你的火抗似乎就有用
但是一個怪帶熔火,瘟疫,帶電,強命,你去打它,你可能會被秒殺
所有的地板技,其實都等於怪的基礎傷害,每多一個地板技,就是基礎傷害加1
帶三個屬性攻擊的怪,地板技攻擊力等於X3,你看會不會痛死
而很多人說遇到帶電的被打超痛,那是因為帶電直接等於攻擊力X2,當然很痛

就不說火好了,說帶電好了.....
你電抗1000,全抗500,被帶電打一樣痛死
你物抗1000,全抗500,保證你輕鬆打
電抗的意義何在??

為什麼..............因為所有的抗性都是假的,只有物抗是真的
而物理抗性其實就只是一個數字,加進護甲值,增加減傷的幅度而已
所以為什麼護甲值高的裝備很值錢(老外聰明人也很多,看的出來的人也不少)
護甲值越高,高到破20000,你根本抗性是0搞不好都輕鬆打
就像冰抗也是一樣..............就算你冰抗5000,物抗0,一樣冰球凍死你
而且狀態一樣是100%凍結,這個你就算到惡夢遇到低等精英的冰凍一樣被冰住
被冰住的時間也不會因為你冰抗高低而有差別

因為所有的抗性都是假的,其實就是護甲值所造成減傷的差別而已
而BZ為了怕被被人發現這一點,在裝備的屬性上做了限制
只有全抗的屬性可以拉到最高,其他種類的抗性屬性的數值都比全抗低20
而且還應該在骰裝備屬性方面也有做手腳,你很難單純骰到高物抗,卻無全抗的裝
也就是各類裝備屬性,往往是全抗+??抗一起出現,佔走你兩樣隨機屬性

這點還有另一個實證,就是一件特殊的套裝(塔拉夏套裝)
塔拉夏套裝的套裝效果如下
2件火傷+3%,
3件電傷+3%,
4件冰傷+3%

看起來真是垃圾到了極點,哪個秘術會用上所有屬性的法術攻擊啊??
一般最流行的暴雪毒龍流,就只有集四件增加3%攻擊力!!!!太爛了吧
但是事實是如何呢??只要你集滿四件,你法師的攻擊力直接等於+9%
而且是從基值增加9%,再經過各種裝備上的屬性加成會,增加的DPS會很可觀
不管你用什麼招都一樣,用秘法飛彈也是+9%,為什麼會這樣???

為什麼會這樣???
因為D3本來就不存在任何元素傷害,玩家沒有,怪物也沒有
通通都只有基礎傷害也就是物理傷害,所有的屬性其實就是直接加上攻擊力
因為不存在任何元素傷害,所以所有的元素抗性其實都是假貨

塔拉夏4件,加成了,火傷3%,電傷3%,冰傷3%,其實等於物理傷3X3%=9%
怪物熔火BUGS,是只有持續的地板DOT傷害,因為火抗根本不存在
所以根本沒有什麼火抗BUGS

遇上了熔火+瘟疫+褻瀆,等於三重地板物理DOT傷害,保證痛死
而褻瀆會特別痛的原因是,褻瀆是可以被重覆施放在玩家身上的
你可以發現褻瀆有1,2,3層不同傷害,越高越痛(傷害X3倍當然痛)
舊 2012-08-20, 03:10 PM #70
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