引用:
	
	
		| 作者SMiLEAhPaiN 其實有去看Android的耗電統計的話 就會發現 螢幕耗電量往往是最多的偏偏現在手機又很喜歡越做越大 越做越薄
 要不然我認為3.5-4吋就很夠了 搞到4.3吋以上我都覺得太大...
 然後電池又小顆 沒多久就不行了
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看電池選項中耗電量最多的雖然是螢幕,但我覺得智慧型手機最耗電的不是在螢幕,畢竟螢幕又不是24小時一直開著(如果有這種用法又再抱怨我也認了),智慧型手機最耗電的是背景程式,尤其是官方市場(Android Play/ App store等)下載免費的app,或許原廠手機預設的東西會持續開著,但畢竟原廠出廠之前都會作測試,能夠確保一定的使用時間,但網路下載的app,尤其免費的app,為了收取廣 告流量費用,或是為了提昇注目度,會強制在背景執行,就是關掉還會自動開啟的那種,這些才是耗電的最大問題。
以前曾經某個智慧型手機,原本使用平均每一天至兩天一定要充電,原本抱怨,但後來也習慣了,後來想換另外一隻,想說網路上這麼多rom可以刷機,反正要換了,就刷看看。結果刷機之後,再把一堆系統商預設軟體全殺掉,也不下載app,全部功能只有用地圖程式而已,幾乎把智慧手機當作一般手機用,這樣的條件下,即使電池已經用了一年多,電池不是最佳狀態的情況下,而我打電話習慣也沒什麼變,一天收發兩∼三個簡訊,一天打個兩三分鐘左右,只是幾乎不用wifi,也不用3G上網,一隻Android手機居然可以撐七、八天才需要充電。從此之後,我對於沒必要得的app一定會刪除,只要下載執行過一遍,即使以後不再執行第二遍,之後就會不知不覺中在看不到的情況下耗電。尤其是現在好玩的免費遊戲,像是angry birds等,這些看起來以為是小遊戲,但耗電量遠比想像中多很多,尤其上網時候會自動連網抓廣 告或是確認一些訊息等