您這篇還算理性一點,不過想法跟我不大一樣。
簡化不見得是壞事。
d2搞那麼多計算,當人數增長的時候,對遊戲是壞事不是好事,
SERVER負擔大,出狀況的可能性也越大。
對休閒玩家來說也是缺點。
裝備簡化,多職業共用也是基於這點。
D2一堆計算很複雜精密沒錯,但是有多少玩家真的懂、真的會去算?幾frame'ias?
這也不是樂趣。
不過見仁見智,屬性傷不分是真的,但這不能打死一個遊戲。
至於你說我d2沒玩…難道要我一到三代全部cd盒子找出來拍照上傳?
我拿刷BOSS來說d2單調,是因為D2不可否認大多數人都是在刷這些
而D3是找隨機小王刷寶。
所以基於這一點,應該相互比較的是,玩家到底在d2跟d3花在哪種怪刷寶時間比較多
而不是D2小王隨機屬性多寡的問題,因為很少人會特意刷D2小王。
我認為這是D3有進步的地方,不是擺個看起來很強,最後玩家都可以卯起來無腦...