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oScARSh
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oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者helloworld.time
這不是遊戲內建FXAA而是跟SMAA一樣外掛上去的
確實蠻清楚的,甚至更銳利化
表示FXAA還可以透過調整最佳化
但目前遊戲內建的效果就是模糊讓人看不清楚
這種反鋸齒技術發展能在快點就好了
傳統反鋸齒太浪費效能

內建的FXAA我還沒用過...記得一開起來好像沒有ATI的MSAA好就關了
舊 2012-08-19, 02:42 PM #75
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