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加入日期: Aug 2005
文章: 348
Sony基本發展模式有幾個問題.

1. 喜歡自己搞新規格, 一方面可收權利金, 又可以防盜版..
像Ms, PSV記憶卡都是... 問題是, 這些東西技術等級並不算最高..
跟同級產品一比, 性價比就被殺下來了, MS卡跟SD卡本來是技術及成本相近的東西.
但是人家SD卡廣結善緣, Sony自己的MS卡卻只想拿來賺錢收權利金...
最後敗陣就一點也不意外...

2. Sony家大業大, 所以各部門發展常有"機會"吃到其他部門市場..
像大家說的, Sony可以整合手機,遊戲機, 隨身聽這三大優勢推出無敵主機..
但這是不可能的, Sony的傳統就是怕吃過界, 大家都知道Xperia play理論上
要支援PSP遊戲一點都不困難, 問題是Sony不可能這樣幹...
當然Sony的理由也很充份, 會吃到遊戲機市場! 但這麼做, 你就放棄自身高度整合優勢!
等於大家各玩各的, 只管有沒吃過界, 卻不管把真正的實力整合起來.強化整個產品競爭力!

當初Sony也是極度抵制mp3的, 現在呢? MD一開始並沒有輸給mp3 因為早年
快閃flash是很貴的... 問題是你只想賺自己的, 不像mp3市場廣結善緣, 百家爭鳴..
加上flash因為市場通用高, 良率及降價極速, MD當然一敗塗地!

像現在PSV也一樣, 理論上Sony不只可以整合隨身視聽系統,甚至還可以整合行動通訊
呢! 一台賣一萬五照樣有人要.. 兩萬說不定也可以.. 問題是Sony就是不幹...
他就只想要當台遊戲機... 所以PSV比起已經破解的PSP, 可能多媒體支援性還更差!
這種產品, 只能說浪費了硬體, 浪費了研發資源, 甚至實際上市場也不買單..
倒底是為了什麼推出呢???

Sony還是搞不清楚, 現在已經不是一招半式可以通吃全世界的市場了..
你不整合, 不把超高性價比的產品推出來, 市場是不會買單的..
舊 2012-08-17, 07:17 PM #74
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