引用:
作者FLYFLY
也是題外話,我在youtube看到了下方這段影片,然後我產生一種構思或著說概念,
我不曉得這樣的構思或概念"實不實際"?現代的PS3和xbox360"是否能做到"?
還是說這樣的技術老早就可以做到?
而且早就有大量的"相同概念"的""長片(我假設片長100分鐘以上)""問世販售?
就是過往動漫觀眾所看的3D動畫長片,
例如太空戰士精神永存電影版,太空戰士七降臨之子電影版諸如此類等等,
都是預先用電腦整個畫完之後,加上配音等等,最後再輸出成所謂的影片檔案,
最後再將這些檔案輸出成藍光光碟的影片格式,或著院線放映機用的格式,這樣一套模式。
那有沒有可能,以後會產生另外一種播放模式,
就是影片開發者並不是直接畫動畫,而是攥寫大量的程式碼,
將這些"程式碼",輸出成類似*.exe 或著 *.bin 的可執行檔或著說位元檔,
類似像PS3和...
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軟體技術是沒問題,硬體評估可能還需要支5 - 10年吧! 3D建模是重點,賦予相關的指令集便可以使其生命化是重點,這個專案因為硬體技術、資金、人員的考量將於5年後啟動,屬於公司的中程發展計畫,其中所應用的介面比您的想法更有趣、簡單,礙於公司利益....不便透漏更多,祈請見諒。