*停權中*
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也是題外話,我在youtube看到了下方這段影片,然後我產生一種構思或著說概念,
我不曉得這樣的構思或概念"實不實際"?現代的PS3和xbox360"是否能做到"?
還是說這樣的技術老早就可以做到?
而且早就有大量的"相同概念"的""長片(我假設片長100分鐘以上)""問世販售?
就是過往動漫觀眾所看的3D動畫長片,
例如太空戰士精神永存電影版,太空戰士七降臨之子電影版諸如此類等等,
都是預先用電腦整個畫完之後,加上配音等等,最後再輸出成所謂的影片檔案,
最後再將這些檔案輸出成藍光光碟的影片格式,或著院線放映機用的格式,這樣一套模式。
那有沒有可能,以後會產生另外一種播放模式,
就是影片開發者並不是直接畫動畫,而是攥寫大量的程式碼,
將這些"程式碼",輸出成類似*.exe 或著 *.bin 的可執行檔或著說位元檔,
類似像PS3和xbox360這樣的播放平台,會將這些可執行檔或著說位元檔裡頭的指令,
重新即時演算成一部長達100分鐘的動畫,
而聲音的部分,播放平台本身的晶片有得類似可以解讀,類似像 初音 這類的軟體,
做出來的可執行檔或著說位元檔資料檔案,然後即時解讀運算成(或着說合成)聲音,
又或著說,有一種類似于早年那種MIDI技術概念的超級加強版規格,
其晶片或著說韌體音源庫裡頭有模擬世界各國各種語言人聲的定義資料,
以上也就是說,一部長達100分鐘的3D動畫,其畫面和聲音,
都是靠播放平台的晶片組+韌體,即時算出來的,
然而播放平台初期版本,提供影片觀眾一種互動模式,
除了典型的 向前 向後快轉 暫停 停止 播放 這些基本功能之外,
還有一種就是攝影機 (也就是電視螢幕所播放的畫面) 允許觀眾屆由操作搖桿,
360度+遠近(或著說放大縮小)的在畫面中的3D世界中任意翺遊,
又或許,更新版本的播放器再加上母子畫面功能,也就是可以同時顯示另一臺攝影機,
拍攝不同的角度在子畫面呈現,
我不曉得以上這樣的概念或構思,實不實際?
還是早就有"相同概念"的"長片"已經面世過?
我不曉得假設真的可行的話,
那麼原本ㄧ片1080P畫質的有25GB容量的3D動畫"長片",
是否只需要一片DVD5的容量就可以塞的完?
然後因為播放平台會持續100分鐘不停的做運算(包含影像+聲音),
是否容易造成播放平台容易過熱,晶片耗損加快?
我已經盡量把我看完影片之後心中產生的想法給描述出來∼
HD 中文字幕 Kara - Quantic Dream GDC 2012 Tech demo 技術展示影片
[YOUTUBE]gobo0wOn-Ng[/YOUTUBE]
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