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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者格得
這是我最擔心的

戰錘我覺得比魔獸好玩
還為此跟魔獸公會請假去玩戰錘

結果他倒了 目前只剩美服免費還在撐

比魔獸好玩. 但就是人氣比不過魔獸


老兄 你發現了我有錯字還把他引言
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我也認為戰錘比魔獸好玩
GW2算是戰錘的強力優化版
但是說創新 我是認為還好啦...
因為我認為主要IDEA還是承襲戰錘...
當然這也是創新 以前學網路行銷時 這叫做漸進式創新..

1.以前的RVR受伺服器、陣營人口限制
GW2的WVW以後就沒了 因為她將以伺服器為單位
2.戰錘的公眾任務 就是固定區域 GW2變為隨機
以前公眾任務失敗後好像就得等重製的樣子
GW2會因為失敗觸動另一個任務出現 成功當然也會
3.戰場則是不在受裝備影響 以前玩戰錘多少還是有差

所以一堆人在那邊說 GW2的創新十年內沒人能超越
我都笑而不答 因為當時一堆支持戰錘的人也是這樣說的...
而且巴哈某些支持GW2的 已經跟暴雪教徒差不多了
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回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2012-08-10, 12:53 AM #14
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