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alexchao
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加入日期: Sep 2003
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文章: 447
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作者ruinousdeity
很大問題是BZ對數值沒有設限
導致打到了籃裝、黃裝;甚至傳奇常常都會是垃圾
連"堪用"兩個字都摸不到邊
舉例來說62級的"鑲孔戒指"這玩意是出來衝尛?


D3的物品設計根本是完完全全作壞了,那種設計理念不知是腦子有洞還是根本是白癡
所以會讓人完全覺得就是要你去RMAH

62級鑲孔戒指就算了,我昨天打個藍色武器60級(帶1~2個魔法屬性綴詞)
除了基本攻擊力之外,它加了一個魔法屬性綴詞...........加冰寒傷害4~7點

60級明明是煉獄級該有的裝備,結果出的屬性竟然比普通級還差
這種誇張的隨機特性根本莫名其妙,另外還有很明顯的例子

弓類武器明明該是獵人的專屬武器,但是所有弓類武器沒有一件有增加獵人技能強項的屬性
但是弓類武器卻有加強巫醫技能的屬性,然後盾牌卻常附加獵人的技能屬性

像武器帶的攻擊屬性完全沒用,什麼火傷,冰傷,神聖傷,秘法傷,通通只有DPS而且
沒有攻擊屬性的分別,然後白裝還帶了一堆奇奇怪怪的綴詞,像平衡,堅實,精英.....
但是白裝根本是垃圾,完全沒存在的意義

基本上物件系統由此可見根本是半成品可能都不到,搞不好連DEBUGS都沒怎麼做
 
舊 2012-08-09, 01:18 PM #42
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