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但至少John Carmack對開源是有愛的
嚴格來說id software網站上的linux版都不是出自id software
都是John Carmack以GPL授權公佈源代碼
被網路上的人改寫成其他平台上的版本
你舉例的那些遊戲裡,有些也都是得利於
Quake3的source code或id Tech3引擎
John Carmack的理念,某些部份跟理查史託曼是很像的
其中一個共通點就是他們都認為商業軟體還有私有授權
都是會妨害世界進步的,但作為一個商業公司的大頭
他選擇過一段時間才釋出源碼,以保障自己公司的獲利
一般都是開發出了下一代遊戲引擎,就差不多是
釋出上一代遊戲引擎源代碼的時候了
再來以玩家的觀點來說吧
我自己本身在國內勉強算是一個FPS遊戲高手吧
至少在CS:S, TF2上,我都是叫得出名子的人物
那個OpenArena,除了畫面外,根本就是一個很悲劇的遊戲
毫無遊戲性可言....如果以大亂鬥的模式來說
就連好幾年前的Quake3或UT2003都還要更好
雖然近期id software的遊戲它的遊戲性也不怎麼樣
但打打OpenArena之流的,還是勝的很輕鬆
另外有一點就是在Linux上除了nvidia的閉源驅動
其他包括intel, AMD的開源或閉源驅動都做的很悲劇
不見得是遊戲的問題,AMD到現在連它的UVD在Linux平台上
的實作都還有不少問題,完全落後nvidia至少3年以上
以技術層面來看的話,在Linux平台上的遊戲市場要有搞頭?
還有很長一段路要走
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