Junior Member
|
其實 John Carmack 對於 Linux 遊戲市場的見解也不一定都正確
最簡單的一點就是,id 的遊戲從來沒有正式在市面上賣 Linux 版本的遊戲 (底下的討論先不考慮 Mac)
他們的遊戲只有 Windows 版,然後過一段時間才在他們的網站上面放上 Linux 的 binary
而且這個 "一段時間" 通常是不短的時間,至少足夠讓玩家對這個遊戲的熱度降到某種程度了
而且 Linux 玩家只能買 Windows 版,然後再到 id 網站下載 binary 回來安裝
也就是說 id 根本沒辦法詳細的知道他們的遊戲到底有多少 Linux 玩家會買單
(也有想要嘗鮮的 Linux 玩家早就買 Windows版,用 wine 在玩,反正 id 的遊戲歷來都可以在 wine 底下跑得很好...)
至於 Quake Live,Linux 玩家只有 Mac 的 20%
我想說的是,雖然 Quake Live 是個有趣的 FPS,但是大家都比較想玩新的遊戲吧?
而且從網路上的討論來看,Linux client 雖然跑得比較快,但是 bug 蠻多的...
另外 Linux 已經有太多 Quake 3 的 clone 了,例如 OpenArena、Xonotic、Warsaw...
而且這些遊戲每一個的畫面都比 Quake Live 強,又已經有一定數量的 fans 了,不見得會去玩 Quake Live...
-----------------------------------------------------------------
題外話...
歷次 Humble Indie Bundle,Linux 玩家付的錢 (總值),都是不輸給 Mac 的
這其實也是一種值得參考的數字
|