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octapult
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加入日期: Aug 2005
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文章: 735
引用:
作者zeusforce
看D3的動畫還是很棒
那個遊戲畫面應該就是為了讓大家都能玩才會那樣吧
一切都是向$看
我比較好奇的是時間都花到哪裡去了
D3的各章節~崔勒斯姆特、沙漠、亞瑞特戍衛要塞、天堂等
根本不是甚麼新的東西
很多怪物 BOSS也不是創新的
角色其實創新成分也不是很大~阿蠻、法師就蒙說了
DH、巫醫、武僧也都能看到前作的影子
結果竟然能花那麼多年?
到底這幾年時間都在做啥?
(在SC2也有相同疑問)
感覺玻璃渣商業化的太嚴重似乎是以為靠著過往的名氣+話題炒作
就能吃得開
...
...

似乎有不少遊戲公司都有類似弊病...

當公司出了名,開始擴張的時候,需要請專業經理人來管理龐大的公司
偏偏就請了非遊戲產業出身的、甚至是根本沒有玩過 game 的
然後原本的遊戲設計部門就開始有人出走...
接著就...嗯嗯...
舊 2012-07-29, 12:27 PM #36
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