看D3的動畫還是很棒
那個遊戲畫面應該就是為了讓大家都能玩才會那樣吧
一切都是向$看
我比較好奇的是時間都花到哪裡去了
D3的各章節~崔勒斯姆特、沙漠、亞瑞特戍衛要塞、天堂等
根本不是甚麼新的東西
很多怪物 BOSS也不是創新的
角色其實創新成分也不是很大~阿蠻、法師就蒙說了
DH、巫醫、武僧也都能看到前作的影子
結果竟然能花那麼多年?
到底這幾年時間都在做啥?
(在SC2也有相同疑問)
感覺玻璃渣商業化的太嚴重似乎是以為靠著過往的名氣+話題炒作
就能吃得開
D3老實說感覺像個網頁小遊戲
結果被一堆朋友揪去玩沒多久還是回頭玩skyrim
那群人也剩2個繼續耐著性子刷那些地方
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