Master Member
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M$表示: X86硬體音效加速已經回不去了!
在以前遊戲音效等等使用硬體DSP之類處理主要是因為CPU不夠力...
而現在遊戲不要說吃不完CPU效能,甚至一卡車連多核心CPU都不支援,
以前音效卡所謂的加速現在只要分CPU的一小小點Loading就能解決...
而音響發燒友的音樂或者BD影音串流等等多數還是直接丟給外接的DAC
或者AV綜擴/解碼器等等去點燈,不得不說M$這個抉擇上還蠻正確的?
至於樓主您聽到的消息則是那個目前很尷尬的Win8 RT,ARM上面跟現
在X86 CPU包山包海就不同了,只是X86的音效卡也無用武之地...
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Es muss sein!
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