FF13的成本應該是花在那什麼鬼水晶引撆
日本取向的遊戲和歐美取向的遊戲有所不同我們都知道
所以我也不會期望日本取向的遊戲能在歐美打到多好的成績
這就像日本動畫和歐美電影一樣, 可以看成是兩個市場
目前很明顯的衰退是日本取向對於日本本國人的銷量也不好的事實
當然也有很大的成因就像哥吉拉兄說的一樣
玩家的見識廣了, 不能接受傳統式的日式玩法了
所以對於同一件事的評價會降低
....雖然我想這樣子說
DQ系列一樣賣的超好是怎樣
神奇寶貝賣到炸到, 所以看起來也不完全是這樣
最近同時取得日式RPG和歐美式玩法比較成功的例子
就是Xenoblade了吧, 真的蠻希望日本的RPG製作者都去玩過一次
尤其是該死的鳥山求...馬的為什麼SEX社會讓他掌大權
思維的確是很重要的
也許當忍外3或劍魂5之類的大作只能在日本賣5位數的成績
日本製作人應該忍靜想一想了
說到數位...