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日本的ACG產業是否有泡沫化的疑慮?
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salfonxman
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加入日期: Apr 2004
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引用:
作者
oScARSh
最近美國的實體銷售量和數位銷量已經快變成1:2了
不像台灣買遊戲還會care盒裝比較有收藏價值之類的
相對來說
地大人稀的國家網購或數位銷售之類的做法比較方便
2012-07-15, 12:51 PM #
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salfonxman
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