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GAME君
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加入日期: May 2002
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引用:
作者Stonehendge
改版愈改愈爛.....
個人對煉獄的難度沒什麼意見,故意刁難玩家的game多的是,不只有D3
但D3其特殊的怪物魔法/控場技組合可不是練走位技巧或一路風箏就可解掉
現在逼得好像每個人都要練高抗高防鐵龜流.....

之前練了一隻高攻速(3.0+)高爆擊雷電颶風monk,
為了就是拼男人的浪慢(不是秒怪物就是被秒!正面一決高下!)
1.03後也被逼的要轉型

武僧這麼吃攻速的角色被nerf之後完全失去特色,好像被逼的要成為一隻瘦一點的Bar一樣
這樣那有什麼樂趣?
(慘的是monk更吃裝備,也沒吼一下變超級賽亞人可用 )



說的好
d3沒甚麼需要走位風箏的技巧
只能靠裝備,要在煉獄打滾全抗性體能一定要撐高
遇上會控場的菁英怪 組合技很機車的一定會趴

近戰系的遇上移動快速會拉火煉的只有悲劇
不然有的會放旋轉電棒想跑開就漩渦把你拉近來被亂棒打死
舊 2012-07-01, 02:16 PM #85
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