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jamin
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jamin的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者嘎妞
看不懂?


我大多是玩線上遊戲(MMORPG),開放式地圖那類的
只要同一畫面中玩家過多,CPU滿載後Delay的情形就很嚴重
而且顯示卡使用率會降到40%以下,幀數也只剩個位數
(只要CPU沒滿載,顯示卡大多在95%左右運轉)

換CPU主要也是因為使用AE編輯特效時的預讀過慢,渲染轉檔時更是…

有些玩家對自己的需求並不了解, 升級升錯方向.

不過, 看你說得這麼清楚, 那應該沒問題


通常不鎖倍頻的CPU 會貴一些, 不過如果是我, 價差夠加大記憶體的話, 我會選加記憶體.

當然, 這得看你記憶體使用量決定.



  
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2012-06-12, 01:50 PM #5
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