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引用:
作者嘎妞
看不懂?
我大多是玩線上遊戲(MMORPG),開放式地圖那類的
只要同一畫面中玩家過多,CPU滿載後Delay的情形就很嚴重
而且顯示卡使用率會降到40%以下,幀數也只剩個位數
(只要CPU沒滿載,顯示卡大多在95%左右運轉)
換CPU主要也是因為使用AE編輯特效時的預讀過慢,渲染轉檔時更是…
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有些玩家對自己的需求並不了解, 升級升錯方向.
不過, 看你說得這麼清楚, 那應該沒問題
通常不鎖倍頻的CPU 會貴一些, 不過如果是我, 價差夠加大記憶體的話, 我會選加記憶體.
當然, 這得看你記憶體使用量決定.
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