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foxtm
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北苦命IT工人
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引用:
作者sixdegrees
有些爛梗上面的人提過, 但我認為最大的還是兩個科學家迷路這個梗
放出ping的也是他們其中之一. 剛開始地質學家要離開的時候, 風暴還沒來, 理論上艦上都可以看見和引導他們到出口, 只要他們出聲. 離開時艦上的艦長都不繼續連繫他們?
再來很多幕明明艦上都有視訊出現, 出事後沒有人去看VCR? 還是這飛越幾光年的先進艦艇沒有重播設備? 連engineer的都撥2000年前的給他們看了.
很多這類梗, 實在處理的很沒有完整性, 沒有紀律, 很粗糙.
這片真的是超級混淆. 視覺和效果和磅礡氣勢是史詩等級的, 老實說個人認為, 對3D影片視覺化的功力, Scott達到的功力好過Cameron的Avatar, Avatar CG感覺太多了.
人類源起, 想要長生, 想要追求來源的解答, 生化人與人類, 人類與更高等級engineer來源的深一層反省和探討, 這故事大綱, 及最後引出"異形"這個前傳的旁線也處理的超級漂亮.
甚至我認為,...
嗚∼∼我要吐草的梗之一被你先破梗了 ~~

不過我到是想幫Avatar辯解一下,在覺得Avatar的CG感相較起來太重之前,
必須要考慮到兩部片子所需的場景量差異盛大。
普羅米修斯主要就四個景�***頭的類地球瀑布,普羅米修斯鑑體(應該有實體搭景來拍攝)降落場及遺跡外觀,遺跡/外星艦內部(也可以實體搭景拍攝)。

反觀Avatar的戶外景太多了從家園樹到懸浮山脈到靈魂之樹,統統都只能用CG才有辦法呈現。
導演本來想拍的就是快快樂樂漫遊潘朵拉星球阿 XDD ~~
舊 2012-06-08, 02:09 PM #28
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