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hscyui
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加入日期: Oct 2003
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作者CRASH
咳...不用吵啦
小弟DH和MONK都打到煉獄ACT 2,
大部分的裝備都是MONK農過來的,或是從AH上拉貨
不過目前兩隻的武器都是從煉獄4-4鑽洞打到的

又不是像DH和秘術師可以風箏,近戰腳色就是和敵人拳拳到肉的互搏,
沒有高檔裝備來抵抗傷害,也沒有像D2可以閃身,小怪手舉起來揮下去就當中招
堅持自己農自己跑煉獄也不是不行,Bz就是希望你在前一ACT多農個幾個月再說
但是既然Bz覺得煉獄的怪強到靠杯很cool
那麼我們踢罐子賺錢刷塔跑4-4也僅只是跟著Bz自己訂的遊戲規則走而已啊
玩家可以這樣玩全都是Bz自己遊戲設定允許不是嗎

另外遠距攻擊腳色的確比較吃香沒錯啦,至少在體能上面不用投資太大
多出來的餘裕可以投資到智力或是敏捷上
配上一雙快跑鞋,光遠遠的打之後再烙跑也比近戰腳色來得命長一點

我的MONK大概比DH早兩個禮拜上60級,DH的裝也沒有MONK的齊全
(MONK有天人合一比較好湊裝)
可...

其實就是AH的問題而已,現在的BZ只是個想賺錢的公司,D3半成品出不到10天馬上就被
DH、祕法全破但是其他職業在inferno act-2吃土但是他卻是NERF職業優先,發表前還說
他們自己都有測試過了inferno很難打(這表明不合理的難度是故意的)到時候只有1%
玩家在一個月內會全破,當初DH、祕法用的技能都不是BUG都是BZ自己提供的正常
技能,所以BZ就是希望LV61-63裝備越少越好,這樣子到時後現金AH開放它們才有的
賺(要不然到時候被你們刷裝刷爽爽他們哪來15%手續費可以賺阿!)。不用在吵inferno
不合理,因為一切都是BZ故意的。
就算你一直刷ACT1他頂多就是出LV60的裝備,但是到了ACT-2怪物就又是另一個等級
玩家會發現你要刷到你能夠穩穩的打ACT2(melee職業)看看半年行不行吧....別忘了
這次裝備的屬性不像D2主屬性都是固定,隨機是隨機在數值,這是是連主屬性許多都是隨
機,所以才會有隨機出屬性很差要近戰不近戰,要法系部法系,或是數值很低的黃裝。

還有阿~正常遊戲增加困難度是讓你想去挑戰的(換技能,想打法或是回頭再弄一點好裝備)
但是D3變成大家都在梯罐子,看AH買ACT4-4的武器(因為要FARM act1到能打act2
的時間曲線成長幅度太誇張)就是一個設計失敗的地方。

PS不要跟我說等PATCH,BZ前面有個D2+EXP跟WOW跟他們當參考,然後又要等他PATCH 那你跟我說等patch是合理的我.....好吧!宅經濟真好賺
舊 2012-06-07, 08:14 PM #166
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