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趕羚羊的破壞神3
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
所以我在上上篇不就說了嗎
引用:
作者
我自己
我知道又會扯到: D2就是這樣子阿
拜託好的不學, 明明有很多例子可以學習
以BZ那麼大的公司那每出遊戲保證一定有票房的條件之下
這4個ACT會不會太短? 做成12個ACT來豐富遊戲內容+故事內容順便可以把難度弄得更平順
很難嗎?
2012-06-07, 12:16 PM #
134
oScARSh
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