瀏覽單個文章
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者iabuw
做遊戲連讓你死個幾次都不行,直接無敵就好了

你還是沒弄懂我在說什麼

死 = 接關, 這很合理, 大家都這樣子做
死 = 活起來再打堆屍到王噴掉, 這比較像是魂斗羅, 但不像RPG


你一定有聽說inferno的Diablo四人版大概怎麼打的吧

就是4個人想辦法不要一起死, 身上帶2套裝,
這樣互相救起來可以堆個20個屍體把diablo榦爆

blizzard: 我覺得這樣很Cooooooool

Diablo : 榦, 我一對80個有沒有那麼衰

引用:
作者iabuw
那不然簡單點,遊戲出來半個月就大家速開地獄牛+三王火車,這樣就比較好玩?還不是一樣刷寶?
太簡單太難都一樣是刷寶
WOW故事夠長了吧,還不是得刷寶

你要先弄清楚, D3是ARPG, 不是MMORPG
用MMORPG的"種田""刷裝"套在一個單線式ARPG就是很怪的事
重點在於哪裡?
正常RPG : 強大珍奇的寶�**蘌疆b地城的深處, 有怪物和陷阱守護著, 每一把裝備都有它的故事背景
D3 : 我的裝備是從大賣場買回來的
舊 2012-06-07, 12:05 PM #130
回應時引用此文章
oScARSh離線中