引用:
作者Godzilla chyx
D3加上砍掉重練大概是做了六年半
而在上市前不到半年資深製作人走人加上系統大改
可以說現在的D3是趕工做出來的...
從這裡大概可以看出來BZ「品質第一」的精神其實已經和過去不太一樣了...
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很多金/藍色怪根本是誇張到極點~boss的設定還算合理,但diablo這遊戲的"源"本是單機"輕鬆"點滑鼠的ARPG遊戲,而現在光打小怪搞得像在打快打旋風(魂斗羅?)一樣

,要有滑鼠提早升天的決心....有種回到打WOW 60年代在Temple of Ahn'Qiraj清小怪的感覺(小怪比BOSS麻煩)
設計風格有很大問題,WOW Raid走向,問題是沒有牧師在後面補...,已經不是一款可以"輕鬆玩"的遊戲,連網品質又不好,失敗至極.
Epic Fail
