引用:
作者oScARSh
很多想說的,
D3的blizzard搞wow有數不清的營收
從D2到D3之間也有大量的時間, 無數可以參考的遊戲
本身又是第一大廠
人力、時間、財力都有了, 而且至少是其它廠的10倍以上的水準
但是給我的感覺大概不到1倍, 是的 , 個人覺得只有0.7倍的樂趣
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Blizzard 遊戲會花這麼長的時間往往都是花在砍掉重練和平衡度上
花比別人多3倍的時間可能就是磨出比別人多10%的品質
這不是壞事,遊戲性不論,至少BZ以往給我的感覺就是品質至少穩定不會上市時還出一堆大包
D3不可免俗也砍掉重練過
不過D3今年初在臨上市不到半年走了一個資深製作人,系統整個大改
現在回頭看這件事,看來影響真的頗大