引用:
作者路過的也算
謝謝慕凡大指教,
我的失望會讓您有所回應,
本人實在受寵若驚,
一個遊戲在每人眼裡本來都是不同評價,
今天這遊戲讓我玩到睡著,
自然對他的評價不高,
而您所說"六年半人家花了多少金錢與心力集合了多少頂尖人士下去慢工出細活的做",
我會在以後慢慢去体會的,
謝謝您。
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IMDB上評價9以上的影片也有人看完覺得是爛片的. 但並不表示人家沒用心去做.
你玩到睡著表示這遊戲你不感興趣, 那就認賠就是. 這年頭丟了隻上萬元的手機也沒見人會哭爹喊娘的, 有的人連娶個老婆第一次都不見得是選對的. 一千五台票我相信不是很大到令人無可忘懷的地步.
P.S. 這邊我講個簡單的. 暗黑3的音樂, 其中有幾曲很壯闊的, 他們是真的找了幾十上百個演奏者去真的演奏大會堂下去錄製的. 不是用電子模擬搞搞就算數. 製作嚴謹程度不輸電影配樂.
他們對細節的方面龜毛到甚至去製作"隨機"的音效, 也就是說如果玩家在同一個地圖, 如果有機會站著不動, 有機率會聽到之前完全沒聽過的環境音效. 這有沒真的實際用途? 沒勒. 但它就是會去做, 因為這樣可以給玩家更多的經驗. 點點滴滴的細節累積起來到最後就是與其他遊戲所不同的遊戲體驗.