引用:
|
作者Godzilla chyx
你要說無稽之談也行
但現實就是免費商城遊戲這種由亞洲帶起的風潮,現在歐美開發商也越來越多開始採用
你說的那些敗絮其內的亞洲遊戲多的是錢賺得飽飽飽的
賺重度玩家的錢吃力不討好,這群玩家是最重視內容但卻最吝嗇掏錢的
相反的,瞄準人性好賭好勝愛虛榮的特性,賺一個這種玩家就能勝過百個千個,何樂不為?
如果真的是無稽之談,Blizzard 何必像現在硬著頭皮也要弄一個現金拍賣場來抽成賺錢?
(當然它吃相沒那麼難看,沒直接賣道具裝備)
|
我就有拿電影來當例子了嘛..
爛片也有人看的津津有味呀, 出爛片的導演也不少(例如爛片魔人Uwe Boll). 但是好片還是有人拍哩, 而且堅持拍好片的他還是會花他的時間挑劇本與製作電影, 不是看能賺就拼命拍.
總而言之, 獲利模式的方向會有所改變是有可能(就像現在很多電影要弄成雞肋的3D), 不過大作, 真的有花心思下去作的照樣還是會有人作, 對這些製作人來說跟知名導演是一樣的一件工作, 那就是要做出對得起他自己的東西, 不會因為獲利模式的改變而導致最後全部都變成爛東西. 老外有很多也是很執著的, 不是全部都是為利是圖的人.