引用:
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作者titan200711
不是通路的問題
是遊戲公司本身的問題
壓光碟片 是有多困難?
純粹是"製造排隊的熱潮假象"而已
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你如果講的是台灣的網路公司.. 那可能有信度...
現在講的是暴風雪, 它不需要"製造排隊熱潮的假象".. 它的魔獸可是至今依舊"全世界"無人能敵的曾經最高會員數1400萬(不是像其他人灌水的數字). 在亞馬遜上銷售排名沒第一也第二.
它賣個遊戲還要"製造排隊熱潮的假象".. 那它就不叫暴風雪. 講白點, 人家老外作個遊戲是真的敢投大錢下去並且真的花心思下去作的. 有沒看到人家遊戲都沒找什麼****妹拍什麼狗屁露奶****?
btw, 老美作很多娛樂媒體方面的東西至今是無人能敵的. 隨便講一個. 今年暑假第一波大片復仇者聯盟上映的第一兩個星期, 不要說晚場, 連午場都爆掉一票難求. 難不成他們連這也是"製造排隊熱潮的假象"? lol..
COD, GTA, 一堆Xbox與PS3遊戲的大作出來也都是一片難求. 難不成這些大廠都對自沒信心需要搞到"製造排隊熱潮的假象"才能賣到目標數量?
別鬧哩..