法國砲車可怕得不是傷害
傷害都弱弱的
可怕的是準度和瞄準時間(T6以上)
尤其是最後一管155,4.4秒的瞄準時間已經逼近坦克砲了
常常看到一台車現身沒幾秒,一整坨的155就已經全都往他身上招呼
除了MAUS/E-100這兩台大盾牌其他幾乎都是升天或是瀕死
再加上很會亂鑽...
很難反他
-------------------------------------------
法TD就沒啥亮眼的(我從T4玩,T3以下排不到場就跳掉了)
T4跟HETZER差不多,頭上那顆副塔把視野撐得比較高
但是全身軟軟爛爛的
T5算是表現比較優異的,那管T6 105表現比後面那管T7 90好多了
腦袋有洞讓他視野廣闊,而射角很大也算不錯
T6根本就是JPZIV得翻版....原廠履帶不能換砲.....
而且原廠砲還是T3砲,比JPZIV還慘
改滿後拿T8 90就能搞狙擊了,JPZIV要哭哭了....
T7後還沒玩到就是
--------------------------------------------
新模式分開講:
遭遇(encounter):就是雙方共搶一個旗點,會稍微變更出發點,不過跟標準模式差不多位置
這個是兩個新模式中可玩性比較高的
突襲(assault):一方當守,一方當攻的模式。這個模式下守方敗率很高....原因是那個旗點通常加強了守方龜點的意識,然後就龜到輸.....
而且守方點都位於防禦位置較為不錯的地方....大家就開始挑戰誰可以比ARTY躲得更後面....
攻方沒旗點要守通常動作都積極很多....
我覺的系統故意惡搞我,打了約20場突襲只有一次分到攻方,其餘都是守方...只贏了2場,這兩場都是大家願意散開才有贏
另外官方可能還沒把全部地圖都搞好新模式
有些地圖可能不好換點就沒做新模式了
新地圖只玩過一次不好評論