ffg3大,帥啦。
可惜您沒有附replay檔,讓小弟這中階砲手好好學習。
arty砲歪的時候,真的是讓人心慌。
所以,我常需要看砲著點來修正下一砲的瞄準點。
剛開戰時是arty最危險的時候,有經驗的arty會在敵方arty可能藏匿的上空觀察,
這時發砲,運氣差就有可能被逮到。
還有野戰場上,若LT與arty同場,我的經驗是,單看LT的跑法與玩法,
就大慨知道這場的勝敗。笨的LT就會像敢死隊般衝向敵方,ㄧ下子就回家修車;
而聰明的LT就會迂迴並利用地形幫隊友開光,最後再從'空隙'摸到敵後方開光與吃敵方arty。
若看到敵方有會玩的LT player,而隊友LT or MT又不在意,讓她開光來開光去,
我就知道這局穩輸而且可能會是慘輸。
P.S. 看您發文時間,哇!這麼晚還在WoT努力殺敵。
年輕有體力真好。以前也只有玩3DS建模時才會如此熬夜苦拼。