*停權中*
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魔獸最有意思的是從40~60那一段, 真的有很多與眾不同的物品(甚至跟攻擊/抗性/增血完全無關).
但又不是什麼寵物, 或者裝飾品, 而是有特殊的功能看玩家怎麼去發揮作用, 有時候的確是會思考到頭昏腦脹.
很妙的是, 如果不是碾副本的話, 其實裝備屬性根本就不用很集中.
我曾經試過一個很平均屬性的裝備法, 在野外遊蕩超好用的, 特別是增強薩這種複合性職業, 不唬爛, 單挑菁英怪拿紫色物品就是這樣來的.
一個字, 磨.
卡拉是我覺得最後一個高峰, 10人小副本不會太講求我第一行所寫的三個特性卻又能保有一定難度要求配合與跑位(那隻骨龍).
很懷念兩個人遊蕩地圖的暢快感, 一個人雖然要小心點但也可以闖地圖的冒險感.
後來一上線就被叫去刷副本, 久了也是會煩啊~
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