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oScARSh
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oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
D3的確是不太好
我個人的看法如下:

1. 完全沒有投資回饋效率的珠寶和鍛告
例如做到某個等級需要10本地獄的書
結果一到地獄,馬上小兵就噴出本來要做的某個等級的裝備或珠寶
升級費用又貴的要死

2. 完全沒有變化的珠寶
珠寶只剩4種, 比WOW的種類還少
結果裝備永遠都是選一樣的屬性

3. 體能太強大
弄得抗性不像抗性, 還不如弄體能
反正技能回血都是算HP最大值的%數

4. 職業專用的裝根本沒有變化性
幾乎都是怒氣/法力等等右邊那個球的最大值上升...

5. 無限澎大化的敵人HP
本來以為3人4人下地獄會有什麼新招新變化
結果只是小兵變多,王變硬,攻擊力變強
這比WOW還沒誠意

6. 一堆不知道做什麼的符文
說有樂趣也真沒有什麼趣味
很多失去平衡的符文, 不管你什麼難度,幾個人玩, 一輩子都不會用到的符文還真的蠻多的

7. 奇怪的掉寶設計
一般精英有太大的機率是掉落比你等級低個3,4級的裝備
只有很小的機率會出同等級的裝
加上拍賣場實在太方便
變成進迷宮刷錢, 到拍賣場打寶的奇怪現象

8. 套裝呢?
沒套裝和一些很特別的加成,
永遠還是只能選主要屬性+體能+傷害,
換裝一點都沒有什麼RPG該有的驚奇
屬性加起來最高就是最好的裝備

還有太多了...舉不完
以一個遊戲來說雖然是中上水準, 但是不是blizzard該有的水準
現在我只抱著:這是第1版, 這是第1版, 還會有改版...來正面思考了
舊 2012-05-30, 10:36 AM #13
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