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Rainwen
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加入日期: Mar 2002
文章: 733
引用:
作者carage
我就很討厭一些國產RPG踩地雷式的遇敵方式...
照理來說當主角強到一定程度威名在外的時候,應該根本不會有啥山賊敢招惹...
很破壞武俠fu...

類似的設計我只見過風雲一有,當主角等級相對較低時,走沒幾步就會遇到敵人,
隨著練功等級越來越高後,就很難遇到敵人,算是蠻有意思的設計。
不過大部分遊戲都還是亂數遇敵,所以理論上只要用修改器把這個亂數一直壓低,
就不會遇到敵人

我還有遇過有一款遊戲,是走一定步數就會遇敵的,譬如走12步就一定會遇到敵人
舊 2012-05-29, 10:49 AM #94
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