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Master Member
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引用:
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作者慕凡
這個我隨便聊一下. (我以下的-你-就單純是針對玩家, 而不是Kelon)
巴哈那上面的文章十篇有九篇都是不用看的. 因為寫的人也不知道自己在寫什麼. 純粹為了抱怨而抱怨.
我單就難度來說.
這個遊戲, 跟很多其他的遊戲有個共通點.
它可以一個人玩. 也就是單機. (一定要連網這部份先不討論).
既然可以說是單機遊戲.
一個好玩的問題來了.
大家買過多少個單機遊戲(無論哪個平台). 是會一開始就去挑最難的難度打的?
or.
有幾位會在一個難度打完之後繼續打下一個難度直到最後面最難難到一路靠北邊走的難度.
上述的玩家在"總比例"來說是多還是少?
我大膽猜測"大部分"的玩家都是選一個略低於最高難度, 或是普通難度, 甚至是簡單難度的開始玩. 玩玩之後破關能把遊戲賣掉就賣掉然後換下一片.
暗黑跟其他遊戲有什麼不同?
基本上它給你四大章節...
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嚴重同意
煉獄act2拼命死,死到受不了之後,回去act1和地獄farm,或是去帶低等朋友過任務,脫離了自己單獨瘋狂的衝等闖進度,感覺很好
煉獄是慢慢來的,等抗裝收齊了,再和朋友一起闖
WOW坦補DD我都玩過,玩到4.0的Rag
D3沒有坦幫忙吸,只好自己用打帶跑,為了擋在前面的一群精英怪,回去把上一張地圖整張清空,就為了場地夠大讓我玩打帶跑
好在我WOW獵人風箏練得還不錯,SC2甩槍技巧也還過得去 
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